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 楼主|
发表于 2014-2-24 00:10
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| Flappy Bird成名记:28天令人咋舌却真实的故事 u$ _$ @6 j/ [, a: e$ x4 z0 C1 ~
 0 z. ^( E: K" p# J9 b* r. D在短短的几个星期之内,移动应用《Flappy Bird》席卷了全球。其实这个游戏很简单,很多用户都说玩它是在找“自虐”。该游戏的设计者和开发者是居住在越南的阮哈东,以前他也推出过一些iOS和Flash游戏。《Flappy Bird》的传奇性在于它突然爆红,又同样突然地被下架。阮哈东说下架它的原因是这个游戏太令人上瘾,令他感到非常内疚。
 5 w* F: E5 w# b5 _$ L% K. U一些分析师利用App Annie的应用评级数据,以及Topsy的Twitter数据分析资料,还有阮哈东的Twitter消息,探索了《Flappy Bird》的来龙去脉。
 8 A# Y: K, s# _/ Y这款游戏的巨大成功,引起了一些批评者的敌视。他们说阮哈东可能在作弊——比如购买流量,付费买虚假评论,从而帮助《Flappy Bird》在应用排行榜上攀升。但是分析师没有找到任何《Flappy Bird》不当操纵评论或评级的迹象。
 & X+ x" \$ n2 I! ~) M《Flappy Bird》的爆红不是作弊的结果,而是自然形成的,这令它的成功更加令人难以置信,也令它从App Store下架的事实更加令人感慨。) F! z" c9 v8 L8 W& y
 默默无闻
 2 G7 Z  z6 R  G- B1 v7 p4 S' Q4 B有关《Flappy Bird》的Twitter消息最早可以追溯到2012年11月6日。当时,阮哈东发了他正在开发的一个游戏的截图,那就是《Flappy Bird》主角的早期版本。然后,2013年4月29日,阮哈东发布了一个新iOS游戏的启动画面,说游戏名字叫《Flap Flap》。
 " R8 i0 Z3 ?5 e! @5 x不过之前已经有个应用叫做《Flap Flap》了,他只好给自己的游戏换了个名字。2013年5月24日,《Flappy Bird》首次在App Store亮相。
 $ ^) ?. J' y( @+ N) W发布《Flappy Bird》后,阮哈东的Twitter帐户有很长一段时间没有动静。App Store上的评价数据显示,该游戏从5月25日到10月31日只获得了13条评价。当时的《Flappy Bird》可以算是默默无闻。
 $ h; a" o2 x  {9 j2 b" q+ i2013年9月,阮哈东发布了《Flappy Bird》第一次更新:修正了一些bug,并且添加了iOS7的新图标。- [+ j% {4 O6 L2 e* W( O* @( N
 崭露头角
 9 n6 S+ q# K$ X5 y3 L又继续默默无闻了6个星期,有趣的事情发生了。2013年10月29日,《Flappy Bird》爬上了“家庭”类别1469位,也就是说,它成为了App Store中流行程度排在1469位的家庭游戏。
 $ ]$ v* @, ^* P& }! b2013年11月4日,Twitter上首次有阮哈东自己以外的其他人提到《Flappy Bird》:
 ' `0 l! o4 a1 [2 b) KFuck《Flappy Bird》— Alexiss.(@alexisbaskervil)
 7 |8 Q5 ?' ^# G6 v这条评论很有代表性。三个月后,很多《Flappy Bird》上瘾的人也有同样的感想。% c# P4 t5 L& `( z
 11月,《Flappy Bird》获得了20条评价。很多人表示对它又爱又恨。1 X5 ?6 n3 I- j* A3 S3 l+ O3 S$ ^
 这款游戏人气继续上升。12月11日,阮哈东重新在Twitter帐户上发言,他回答用户说,该游戏的Android版本将很快推出。
 8 z% n: r, u0 {1 Y) H然后《Flappy Bird》获得的评价以每天20条的速度增加。用户给它的评分两极分化,大部分评分不是满分五颗星,就是只有一颗星,许多人发出了“我恨这个游戏,但是玩得停不下来”的感概。
 5 L* t5 R  Q" k! J+ V, J2 Y: b5 o走向成功5 ^! t! n+ q' J
 《Flappy Bird》的人气继续攀升,2014年1月10日,该应用达到一个重要的里程碑:它成为了美国前10名的应用,是美国下载量最大的免费应用第8名,下载量最大的免费游戏第6名。
 ' a2 f( U3 h9 j! ?* R, b; O其他游戏开发者问阮哈东是否做了什么推广活动,让这款游戏进入前10位。阮哈东回答说没有做任何推广。他还表示了兴奋之情,因为该游戏在App Store的排名还在继续攀升。7 Y5 y7 ?6 ^3 _* o1 d& p( h6 W
 1月22日,阮哈东宣布推出Android版。
 1 A" G$ o& V- y! t) K2月,《Flappy Bird》的成功吸引了媒体的关注,他们开始联系阮哈东做访问。阮哈东谨慎地避开了大多数记者,但确实也接受了Chocolate Lab Apps和TechCrunch的采访。在这两个采访中,阮哈东都把该游戏的成功纯粹归结于运气。( l, o! _6 o- u( z6 O
 他告诉TechCrunch:“我不知道这款游戏怎么这么受欢迎。我的大部分玩家都是学校学生,我想感谢他们玩这个游戏并分享给其他人。”
 & `2 p6 u) [6 J- Q$ U) \记者开始寻找《Flappy Bird》大获成功的心理原因,其他应用开发人员也想知道它的秘密。1 P( J$ M% Q/ Q; y0 `) y3 |3 a
 一个常见的问题是他是否购买流量(即付钱提高这个游戏的曝光度,吸引人们下载《Flappy Bird》),他否认了,说他理解这款游戏的爆红让人难以置信,但他根本没有资源来做推广,他做的唯一事情就是上传游戏到应用商店。
 6 T8 G% {8 E: W! b: \然而,一些评论家对此持怀疑态度。比如有人推测《Flappy Bird》的成功部分是因为使用机器人写评论。
 ! r" \# k! h) z$ K; \  |- X7 @阮哈东开始拒绝回答有关他是否作弊的任何疑问,并恳请记者不要打扰他。他在Twitter中说,如果他真的作弊了,为什么到现在他都还没有被App Store踢出门呢?5 h. d, V% W: s1 C
 成功的代价
 - W% X) {# ^* b( @. D当媒体声称阮哈东每天从《Flappy Bird》获得的广告收入高达5万美元时,人们开始更频繁地询问它取得这样令人难以置信的成绩的原因。而且这个消息也激发了一些人对这款游戏的敌意。一些媒体在文章中挪揄阮哈东。
 5 _- M5 y; u, S' c! g% w( o$ u/ V+ H2月时,情况已经很明显,《Flappy Bird》的成功和阮哈东引起的关注让他的生活变得糟糕起来。
 9 d& G" K* \. V6 o9 I他说事情已经失控,媒体已经跑到越南去找他了,还说他收到了死亡威胁和各种骚扰信息。
 & b1 F6 f( u7 O& `! V+ o% [0 U3 b8 _2月8日,阮哈东在Twitter上表示,“我可以把《Flappy Bird》称为是我的成功。但它也毁了我原本的简单生活。所以现在我恨它。”他表示不能继续这样下去了,他要下架这款游戏,这不涉及法律问题,他也不会出售这款游戏。- B" r9 P  o/ O& A
 Twitter和其他社交媒体网站的用户都惊呆了,很多人以为这是一个宣传噱头。但到2月9日,《Flappy Bird》真的从App Store和谷歌(微博)Play应用商店下架了。
 7 s; I( |0 V* p6 u很多山寨它的游戏纷纷冒出。一些用户甚至在eBay上高价销售已经安装了该游戏的手机。
 7 I' d3 r" Q. _; S) N这时,距离《Flappy Bird》登上App Store前10名排行榜只有28天。它获得至少5000万次下载,有关它的Twitter消息总计达1600万条。
 # K  O3 d$ S0 x《Flappy Bird》的故事,是一个平凡的、具有上瘾性的应用可以通过社交媒体和口碑实现病毒化的好例子。《Flappy Bird》虽然获得了成功,但它却并不适合模仿。任何试图打造“下一个《Flappy Bird》”的人都可能会失败,因为它的成功确实存在很大的运气因素。
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