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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
. N, Y; }8 E& K% T' l
* \, F, ]+ f& K0 x5 _" j. z5 T3 a2 H8 b0 q* a. K
2 h  }! H" A% K/ K
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
6 S. q: n+ y+ _3 Q- n/ O% VQQ:9342983  
" ?) t, K2 R" w; w6 e
9 V/ o4 Q) U. _9 J
( _5 F: C2 c! O9 i  o/ B* z1 S' z: f
点击这里给我发消息# y7 j/ {' A" Y3 {# Q9 t! f6 u
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 5 u" v- h; h! E% l
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
% [# K; B1 P% C2 K. l1 p. J;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
/ t" U8 E) A( N/ Q9 P9 `超级商人 0 330 330 0 5 0
( o/ Y+ j, j* o% r+ M1 n0 g8 r相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
  H% R+ Z' p  S+ Y& |4 z7 `3 B和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 & j  x% V- u' F0 c0 w5 ]7 a
QQ:9342983  4 {4 R$ G" k  h# c; F; C, ~+ I
- b# M' B/ ?" I9 q) \

0 B# e* q( M# G点击这里给我发消息& d# o, [2 t7 n% f
第二节 脚本的制作 QQ9342983; p2 S9 ~8 o7 P7 D2 W' e

$ U  J  Q/ P  M现在步入正题,谈谈脚本的制作。 - k- r  O9 K& V8 F5 [2 F5 Y& z2 A
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc + s3 L' q3 q/ \/ o
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 / C; e+ q5 `) C8 s+ T" o0 z6 ?0 A3 x
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
; t* t, T! p5 ?: \接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
/ E+ @# W. V% P) N下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 # D8 j* c0 k, u6 E" L$ g! ?6 q/ g4 X
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 , _( A6 c4 i# X. }4 d
范例: ! A1 q+ F. [: z( P' y

8 |+ x9 ^; S, N;传送猪7的npc脚本 . |8 U4 |1 E) g1 s! a5 R5 x
[@main]
" ?; N! @; r. d- r* G" [% ?#if
  W% V) \6 f; K+ L3 Wcheckgold 10000 4 X4 L/ x  {9 i5 W; Y" t
checklevel 30
4 [; V9 O; k: ~0 u% w9 Z  V#act
# e' {+ M+ n- D4 T8 k; {7 gtake 金币 10000
9 W/ G4 o+ i# C( [& K( lmap d717 , V5 G- ^, }+ C+ `& @* q; B
break
- P" Y" b* y; L9 Y: F#elsesay
8 C. p% U- B: |! g! ?2 N' k你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
5 B( S4 ^. u! @( g9 }3 i! Q
1 g7 r9 g3 O1 Z( B! `7 D) N5 t这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 4 J. E4 N& D) X  V, f
QQ:9342983  
5 ~: k2 X5 g0 x. [1 L- p8 U
8 N7 _, |& h+ H, |, v3 i" F

. l3 X; y) ~, S) l1 D5 A点击这里给我发消息! }; C8 A; g' K" Q
第三节 段落脚本 QQ9342983
5 N6 A/ e* |9 J$ H- a: t* Y6 z3 b" B2 _1 {2 N  q) r% \
这一节我们来讲段落脚本。
# S) K$ O! }9 O' N复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
; F* I. Q0 a9 H8 ?范例: / a; S1 P9 T! K1 x( p$ t4 b, W

% Z" A% i. L) X0 c9 v;赠送回城卷脚本
4 p9 b# N5 r1 G[@main]
$ k& [- \0 B9 V* ^4 z" o: k# s#if : V5 a7 ?0 f& |  P" Y5 [
checkpkpoint 2 3 I: B  u2 t6 d% A7 K$ r: q/ W
#act / R6 y( q7 I, m+ U3 a; {9 o
goto @main-1
! G# h$ f5 ~( Z#elseact / @' }' m' a/ c5 v) I  T
give 回城卷 1
0 T. G8 a' L5 Y, D/ |3 p) S( i" S2 U2 j. i& R
[@main-1]
4 C5 y4 W4 z2 B/ U你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
( P4 E  \2 c) p$ H* @  n[@main-2]
" D+ v( |( L9 P# G5 }8 M/ ]9 e6 @) M#if
5 o/ D+ F0 w: g' q#act   x5 t3 N. I# |# K
Param1 t131
1 }# c% D4 _7 D: u  dParam2 10 : i" f7 h# M" I
Param3 10 - `3 a  K5 o( O6 J7 T4 I
MonGen 弓箭守卫 10 10
) {0 X; p" c! q! F3 }9 p7 tmapmove T131 5 H: b. x8 Q. J* N& N$ K0 d
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
2 n' p8 S) \/ b) u. n* ^-
) G- Q8 ?5 G2 ~7 @: U, A这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
6 U" B6 }* D2 s( c4 A  M9 T这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 2 u! [3 x0 T8 O8 R- r+ C
QQ:9342983  4 A1 y8 J: e( W: Q$ O
2 V$ `9 i% p/ E6 P: o

! Q& ?' [. `1 K! v0 i+ U点击这里给我发消息
/ H8 E! `1 U. w, F第四节 函数和概率 QQ9342983
6 e& q- O) N& r$ R' y+ J+ A2 r+ r3 I9 S$ |: T" C
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
9 T! o! A. Z, b9 y5 l* U/ f* H我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
0 ^9 o$ ?( p4 Y6 Y7 ^现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 0 Z3 x( V& E" P
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
2 X1 u; y: ]- U) h. b% e范例: 6 q9 G& s& x7 }

3 b$ e4 C- p; t# D1 f# A/ J' u[@main]
" ?3 J* N- j4 b0 X# }#IF 6 E, Z4 l9 f0 H8 K
random 2   R! x* K9 c) }$ i; C9 ?/ G
#ACT
. T1 v' @* I# ]# f4 \$ Dgoto @QUEST 1 q3 @5 O, Y# t; N  q; j
#ELSEACT   }1 K0 {0 M( T5 [9 _) m
goto @normal " L5 Y1 @1 L! k& V) H  F
0 h' C" N6 v* y3 [" l) Z
[@normal]
. O7 Z+ ^7 o, b9 [: L你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
8 a4 E/ ]) g. C! z  v/ r
$ x; v3 w% y/ J& l[@quest]   d5 R' ?5 w# R2 V3 H  O. D. M( v
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
; N- `, p2 D5 `5 O: L
) M( ?7 v( ^* D/ ?这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
- Z9 O5 I5 w& n$ w: b在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 7 M3 u7 v: Y( N8 D& Q
QQ:9342983  
* P8 A: ]9 {% U
/ C2 [4 j$ ~1 V0 H# K

- H7 q8 E2 V9 s7 F6 P& v- G* s点击这里给我发消息8 _5 _7 W3 |6 \3 F7 L  o# Y9 Z# Z
第五节 交易类型npc QQ9342983
# I- ^- o3 T6 z+ P9 n- A% p6 w4 w' k8 e/ i; j& y
这一节我们来介绍交易类型npc
3 L7 N% s6 |/ W% n+ R交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 , E) `  E0 M" D
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
( I( _9 G1 }/ A% t& M/ `9 ~接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
& u$ j; j0 b' j: X7 u) O$ r@s_repair 特殊修理
- Q  y+ o8 |' F( z@buy 购买东西
; A% r' [$ e0 m7 H, W3 @; }@sell 出售东西 9 v& M7 x$ }3 ^5 \0 F7 N0 ?3 t
@repair 普通修理 * O3 u0 n' e4 T) x- a9 d6 r
@makedrug 制作毒药 ' a/ x2 }  S2 h1 t* a
@storage 保管物品 8 l  _. `0 t0 O% U# [" L9 ]' F$ Z
@getback 取回物品
( b+ P  b$ V9 e& L* T@exit 关闭窗口 # W" X; Z# Q; T4 i& B+ l$ ~! J5 H
@upgradenow 升级武器 " c! {" y1 _, H' }1 N
@getbackupgnow 取回武器 1 O2 n; ]3 U& s/ H9 p
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: 9 h! k% A" q3 E9 f% ~
;名称 数量 时间
4 e- U; _1 U8 p5 X" p6 e木剑 10 10
; G: q& l! S  E6 F8 B% Z1 L八荒 10 10
7 ~$ z$ x0 J% \7 ?: D& I凝霜 10 10 - w6 W; r% }; i; u1 N1 l3 B
炼狱 10 10
& K1 V' C/ @' z( w. D! E2 F! u, w;屠龙 10 10
9 A1 a7 M5 O% w" ]0 Y还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
/ Z* k7 t9 Z6 i# f0 y3 ]范例:
2 V  {) f. `, ]5 D% \( m, D. g;武器店,带特修,带仓库 % V* Z6 h1 A, o8 m8 E% R
%100 $ l! x: s- X* b9 D
+5
( g/ \; B* Q$ d5 `+6 ; c9 v! X6 ^, E1 u0 Q! C: E
+43
3 F: T  O! \, S5 ~  V; -(这里必须空一行) ' X; |) X+ C2 q3 k7 M6 ?
[@main]
$ k0 I) y6 ^3 N" E  B/ P+ @( j( J0 W+ z#if
- S: i9 {  ?0 n+ D  W, N#act
: U% L8 v4 A, [! K5 [; Chello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
# u+ m5 ]1 l1 `* F- y5 x
2 p- f& O* F5 i1 A8 u% Q. v[@buy]
+ b" x8 J6 g- v  k" N3 m2 S您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
6 N- z: o' n( q! S" X/ U7 E: Z) }& |1 E

- d  R$ }" [1 w1 ?" z[@sell]
6 @( X/ o1 [) t- i- F" D7 t给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
  k: X# E0 }" E% I1 P& R0 z) E$ v0 l# l6 C/ ~2 L1 s/ I
[@repair] 6 e' C! A8 Z9 W9 J" v
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > . {+ ]$ K3 I& j- f
;物品修理前的对话框 . F8 I% D' O$ M. B6 }
QQ:9342983  
' ]9 V* ^! P; Z) S  S8 R+ b8 _3 i/ G/ T! j0 g0 v" [* J
5 M0 w+ A* S! a) o9 ~# d
点击这里给我发消息8 i  O" T& N, h. K& Z2 t
[~@repair]
7 d9 Z4 C' c) [' I) r看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
) n; e* f& ~  z/ e;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] 0 S+ u4 q% g; e7 l1 c, d: w
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 4 y3 ^% K1 R: K/ b$ T
[@storage]
% f% Y% n) V  o% J8 T/ i$ P9 y需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
* O4 d6 }/ V& z! Z( [8 x! T
* S/ ~- ^) U" r+ \[@getback]
, x3 P5 P' @3 I7 Z请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > 5 V4 C9 @) V3 W# [
5 ?2 f9 l( S# V: Q- W$ Z7 t  o
[goods] 0 n* R7 ~1 |) f# u
;名称 数量 时间
, l% K% [3 |' F; O炼狱 10 10
" X6 ~6 M! m/ F9 Q3 d0 F$ r8 v银蛇 10 10 ( A  h; N3 `  r2 W) O2 |
魔杖 10 10 " D- m6 D6 E- G% I: a* _: i
无极棍 10 10
8 n! j, v& |" W! \井中月 10 10
# X' i' A1 z' G血饮 10 10 * v) t6 c0 S6 g* o
命运之刃 10 10 - f  B9 ~% ?; w. h
裁决之杖 10 10
9 m& s5 C; u' W6 e0 l龙纹剑 10 10 2 \1 ~# L+ R& o3 c! U+ V
骨玉权杖 10 10
) t' `: M( g' R  Y. L5 \赤血魔剑 10 10
" U2 q0 s- b' y) g' n' R嗜魂法杖 10 10 " ^5 ~0 Z7 V& E% ~6 N% F7 [8 x5 Z
屠龙 10 10 7 ^( Z1 u3 m3 a, s+ i
超级银蛇 10 10
0 O( n! N1 a6 |QQ:9342983  
! ^; Z, |2 S. v1 x( q
! u7 g- `8 j) q# S4 f5 s

" I* O; q) M2 n3 l+ Y# ^点击这里给我发消息
3 J1 D- V  D1 |; {* B8 n怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧( b( h! E; u$ `7 Q4 n* N7 P

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# r+ X. _' F$ z5 c如果有需要,请您随时联系我!
$ {' A2 \$ z: A  ]! K4 l& ?6 KQQ:9342983
* f2 V, P! D8 ?+ s1 l5 r! r姓名:周晓伟) C6 H; r6 r6 o, {
电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
3 G0 H0 S8 z' h  R6 o地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层
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