 鲜花( 70)  鸡蛋( 0)
|
作者:吴楚河7 R& e0 T! m/ C3 ~
( ], ]6 \7 a! v& ?
视频游戏设计师——听起来高大上,也应该是高新技术的白领职业,应该又刺激,又好玩。但如果你真是干这行的话,这些设计师无不大倒苦水,说他们这行又累又苦,有时候把人逼疯、崩溃!
. t! o$ l1 p# A3 |2 s
$ L' E6 f4 m% ^) d7 E8 J视频游戏设计师Osama Dorias就是其中之一。他对CBC表示,这份工作让外人看起来真是神气牛逼得不行,但干起这行才知个中辛酸与苦累。3 q8 R5 V! I' e' S7 u" _9 o
8 o" T. v; F1 C3 @; O R
7 e2 k( e$ H* L8 v F
' D9 P4 n1 E' P# [(由Osama Dorias提供。CBC)
7 b' W( b3 S0 B8 z( n# X) W T3 L6 x( V* ]% @, `* E+ V
他说,做这行最怕的就是Crunch,这个词在日常生活中是相当轻松惬意的,比如抓一把花生一个一个咬,那就叫Crunch。但在科技媒体语境中,那就意味着分析处理信息,而且是非常大量的、复杂的信息。6 B9 u. [/ e f' m$ o6 q/ d: \
6 h- z2 e" r: g5 ]
还有一个涵义就是Crunch Time,说白了就是赶时间:要抓时间、赶进度——为了让一个游戏在预定的时间按时发布出来,那么一个团队就必须疯狂地持续数周、甚至数月,直到这个游戏完成并成功发布。6 ~) O) x' m1 [" |% k6 n
) \% t+ ~! N. R$ ?, q$ V) [
他说一旦开始Crunch,那就根本停不下来了,一周做7天,一天做14-16个小时那是家常便饭。那一段时间完全是干得天昏地暗,不知白天黑夜。, n) D# Q, z2 y1 i( |5 K
$ M/ V/ }/ V* @. P6 |4 n
他还讲了一个故事:2008年的一个游戏忙了他们整整3个月。这3个月完全没有了时间概念,每天早起8点出门,每晚坐最后一班地铁回家,几乎连老婆长什么样子都不知道了。9 T* i1 A8 W+ O
- n9 x/ {5 E8 s& A; u* e! [6 ?
有时候下班之后回家,老板还打电话来修改程式,他就不得不把儿子扛在肩膀上继续干活(见上图)。
; E- H, F; ^( ~- A7 I8 h0 p8 K) ?, s6 y& W a! ^. S1 O8 ^6 j& F
他说由于自己太忙,家中事情一概不知,也一概不管。有一次儿子的尿不湿用完了,老婆正好不在家,他匆匆忙忙跑到药店,但却不知道给儿子买多大的尿不湿才合适。( d V$ ^8 \" \( u, @
: `: H+ V9 d2 I! g) S他说当时在药店就懵了,几乎崩溃了,边给老朋友打电话边哭,诉说心里的委屈:这是过的啥日子啊!7 V1 `7 X9 o- b# D0 O0 f: x
1 z0 n7 Y: p; K3 F5 D7 K
更闹心的事情在后面:3个月的拼命终于完成了这个游戏,但老板只是放了几天假,给大家发了张“辛苦大家 谢谢你们”的卡,对加班费只字不提。" U+ s) g: [. M4 p0 r0 i
/ x% f# G( T9 _/ X# ~3 [4 ?
老板赚大钱 员工累吐血2 `. G6 f# r! Z, B+ q( u! g
0 {% ]6 j- Q4 E
CBC报道说,现在视频游戏火得很,市场好的不得了。但行业的现实是:老板赚大钱,员工累吐血。' |8 `9 M0 ?0 m P) x
$ L# f# L9 M2 \. L9 h
视频游戏行业起步于地下室,但现在发展成规模庞大的大型企业。仅以2018年为例,美国这个行业的收入就达到434亿美元,收入远远超过电影业。, f: L4 Y+ i' ?" S, h2 R0 K- C
2 t5 l7 x' S. ?& q8 f: V加拿大也拥有知名度很高的大牌公司,包括Ubisoft和BioWare等等,加拿大也是世界第三大视频游戏制造商,仅次于美国和日本。* W0 I' @/ B/ _$ S
G6 l4 P# X- e: o0 N
员工有多累,工作压力有多大,设计师Osama Dorias只是一例,“冰山一角”都谈不上。看看从业人员的吐糟吧:
% { p3 {) j, N" j3 s# o8 {: T9 P% b7 V5 m- }
& }7 d& o2 U; S+ E- z2 }5 e( B. a
3 k: r4 E1 |3 X: L) b8 a8 Q4 ~
" _/ L; \4 C( c( z- z) M" F
2 m7 |. g. {. }0 R r+ J% G8 N
: o" x8 P4 Z! v. c: j身怀绝技的Dorias终于解脱
$ _$ W F+ R9 \& p% A" _0 }
+ C. u! j) l5 h% x& l, ~7 fCBC的报道说,文中的主人公Osama Dorias终于受不了Crunch,选择了离开。既然身怀绝技,自然不能在一棵树上吊死。0 D9 i: p/ t/ k; b: q$ n6 ]
2 e9 ]4 \$ r4 b$ Q$ J他终于如愿以偿,在蒙特利尔找到一家没有Crunch政策的公司。他也不用那么不分昼夜苦干,也不用做那种加班加点还没有钱的事了。2 e( a! \2 ~% P; X) I- @1 t$ U
$ j5 @$ Q8 S' q* N6 h他也有了更多时间和家人在一起,为儿子买尿不湿也不在话下。你看他那个笑样,就知道他对现在的工作多心满意足了:
: C/ U) B$ A3 a: \& U
% k3 E/ {# i Z
$ K* r% h' }; E5 n* S' g
3 L: [. k u7 s7 L* y# W(Eli Glasner/CBC)! f; {& Y8 S2 U& P/ D" S- Y; s
9 _/ s6 O0 C- f- A4 X( F2 h
|
|