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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙$ {+ Z# L2 p9 b2 ]: j: Z
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4 I7 v8 p- A0 X1 K很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983' a) H4 p2 f3 r4 z# U1 B
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可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
- C* E5 D; G: M3 V6 l. r+ I) i: Y, nnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
) z. }, T" A0 n;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 ' l9 t: x; `( V, {/ f7 D9 X
超级商人 0 330 330 0 5 0 ' N1 @9 `2 g& Z' m* x0 t) W5 f
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 9 X: n9 a \% D
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 2 T0 n: \ A* o/ G$ \* m' K1 P6 L9 s
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3 ? R1 s, f, E2 z* ~$ V第二节 脚本的制作 QQ9342983
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* H0 M- B0 c4 k) y现在步入正题,谈谈脚本的制作。 ' a! ~& C Q; g3 l# O
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc 1 `- K% h+ K# G- M8 H
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 . _* {0 g* v* _
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
$ R0 E4 \3 V: {9 @接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 3 \& {& {5 k( ^
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
+ [( f+ ?" ]9 C: B" b, @' C" e#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
" z, d+ ~) w0 T" D范例:
* Z" S$ Q; p' i) Q# \1 O1 x" |3 V- C2 u! G# \
;传送猪7的npc脚本 % e- S7 g* ?, { b) w$ G
[@main]
# K r2 O0 a# `) b \1 o, B' b#if 8 v. x' [* }/ a7 I4 J& b# k, L; Q( I
checkgold 10000
1 K( b( X7 a9 s: R, ^8 U5 J5 Achecklevel 30 7 v) _! t; M0 ^& G
#act
( Z* C/ |9 A! t3 s: C8 K8 f4 vtake 金币 10000
' U! p6 S: B/ d- k" J' Kmap d717 * B1 i( ^! P) {# C A
break * y4 O' {0 r7 q) G# e
#elsesay " M3 w5 h2 ~+ \
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > $ u( X, W' ?1 u9 ]
2 r( l4 [+ D/ j" z3 C这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
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; G( z: c, f; r/ r1 V1 \点击这里给我发消息
' S$ F, C' f7 M. l4 C+ \# S第三节 段落脚本 QQ9342983
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$ j k6 q( l8 M2 m' }这一节我们来讲段落脚本。 # s P' H4 Z0 P o& Z+ M
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
) R7 c& S( y0 R/ h( z* |范例:
8 Y7 l' A) Z! e/ h* C
+ O1 m2 ^- [9 w( s( m4 M( {% f) C;赠送回城卷脚本 $ ?& \4 B r$ D: Z$ M
[@main] ' f" b* \! S6 q2 b5 C
#if * ^* d" R% u7 X8 G* Q
checkpkpoint 2
- l1 L8 K8 ]/ @% h: Q/ O#act
' D3 p* G/ Z8 Q. y& |' L. z h0 Cgoto @main-1
[, q. C5 Y; Q/ s @, s5 o# ~#elseact z& W4 f* c$ J# _
give 回城卷 1 1 M5 K/ Y: R; L
' I7 ?* i% S5 C6 @; O/ G[@main-1]
0 ^( ]+ [0 r: i' P你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
% |0 ~/ q, V/ g5 q[@main-2]
( G8 |; k- n; l#if
3 [: ?! u2 p% V6 A#act * [+ F8 j- |# z$ i+ d) w% y
Param1 t131
5 V8 g5 i$ u3 x; I* I) i8 `& p+ gParam2 10 ; h; p! P( e M% n9 s
Param3 10 $ q h$ j, D2 E
MonGen 弓箭守卫 10 10 . b( e9 |4 l8 u5 y |4 b; H
mapmove T131
& v+ ?6 N; r w4 P;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
4 [9 b% b# N) m-
t1 d4 B. Q7 Q4 H这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ P* M- C% v0 F7 T; p8 d7 k8 d
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
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第四节 函数和概率 QQ9342983* L4 q8 F6 p0 Z9 P0 t0 g4 i& M
7 ]& f* r* r p7 _9 b3 U2 e这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 : V3 h1 q5 Z" C" T' G' D& v( [0 l5 S+ P
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
" ]! x8 i0 l3 R' A) f现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
% N6 V; K( `" C5 M: p( B/ O' Z* C还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 0 k7 E* Z1 Q* \
范例: , Z. L; U1 J m2 h* R8 |
! B9 A. ` d8 X" {/ S; F[@main]
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random 2 ( r/ L5 ]& |( e# m
#ACT
/ _- ^5 }2 m4 {, \& c: w/ mgoto @QUEST
6 a- ^5 P8 c9 Q+ @# `# Q% x1 _#ELSEACT * B/ x' ?% v1 T. C) v, b" ?# Z. K' K
goto @normal $ x* l5 f8 h3 ?! D* a3 g
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[@normal] , r2 z3 @4 B+ n) g& ~
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 7 V/ \* K+ b8 z0 C9 l1 C3 o9 G; o
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[@quest] / Z6 Y# A) _3 J/ F( `; X+ q
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这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 + \" j% \, y# z3 U, Z0 r7 A
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
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3 {4 L" B4 l7 A6 V j# ]第五节 交易类型npc QQ9342983: ]' y2 F; k6 ]6 g9 i4 z
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这一节我们来介绍交易类型npc
, |; x, T* K7 S/ z交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
. x( x" v h+ X; U9 y3 l# \$ W开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
+ S' W4 e; M2 j V, O接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 1 h$ w8 i* e. s8 ~& k8 k
@s_repair 特殊修理
% ?! U# P2 B/ H9 \0 t* J@buy 购买东西
: v/ E8 H2 h0 C* i! r- I: q@sell 出售东西
6 O) {. c7 U0 G' ?@repair 普通修理
# N" `4 M! a4 w$ ]! I) }. @. p* D@makedrug 制作毒药 $ d' `' L5 }# B& [# M: H
@storage 保管物品
$ y* V8 @1 c v8 K0 V@getback 取回物品 9 i" L( H9 P) |2 {. V
@exit 关闭窗口 4 }1 M& ]7 b7 h( |
@upgradenow 升级武器
3 C+ a8 U7 E5 w( a8 H@getbackupgnow 取回武器
4 Q; B1 B& t+ p! K/ r& a4 r& m交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
~ s3 @0 b$ ~6 P# j;名称 数量 时间
# b+ x8 G/ C! A木剑 10 10
3 g* y) r; r6 p) u; O* ?0 ^7 I八荒 10 10 : m) d. N% W f5 m5 @- D: P
凝霜 10 10 ' \$ q% o3 M' h1 l2 |
炼狱 10 10
6 Y4 Q' o, L, G. A3 B* ?% l/ J. t R;屠龙 10 10
, Q" x$ j$ O: Q: }还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... ' ^1 i+ h% ~( ^3 t2 Y) t* B
范例: 1 Z5 W( U- I& s( j$ D3 i1 q& U" Q
;武器店,带特修,带仓库
2 O/ K7 B) o7 i%100
8 P' d0 x1 k* k# g: F: u+5
4 u2 ~4 X1 L, B+ c6 S+6
( A& O5 a. R/ o+43 ) R- m4 z, |' V$ |, D5 ?- R
; -(这里必须空一行)
' b, v% q( Y- e; A[@main]
# l; k8 s+ }' B+ H#if
, p1 L3 u7 t& ]& G' l0 J#act , A8 M+ O0 {0 |( D- P
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
E3 I" A, n- p5 Q
4 r6 a3 a5 ]3 o3 J% ][@buy]
9 r' v' C( w' o+ N. A( K您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
2 @, v5 j; n2 ]1 @: s6 f- ]" p
. x5 P+ o! n5 Z; h8 d/ S8 C3 x$ G2 Z/ i
[@sell] * S' a5 L% X: o( e/ C2 c! d0 [* B8 E6 q# {
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
I4 F( c6 k% q( X5 c; }9 Y7 d! [
[@repair]
. ?6 `1 Y# ^+ K您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
8 f- o: i& u9 z% c+ Z7 m;物品修理前的对话框
4 Z- G7 ]% I2 E/ ^5 B3 j1 l+ ^QQ:9342983
- j& ]5 P0 V/ q* A4 } o! I w+ C3 x( l( L' r% q

, w- z& m) @. j' z* e- G2 c' J点击这里给我发消息! a* h B, ]& `9 g' U
[~@repair] \& C% C* ?* y0 B5 n
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
0 t, X2 @, Z! d. R; s;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] * U# d% q- [& `+ X# s4 L/ Y
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 / O$ A6 I, J5 w% f' M; {% @
[@storage] 9 K7 w `4 i; S6 W7 x$ W8 Z2 \; ^
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
* @7 X1 y; n' `# ]4 a1 c. t( y6 X9 y$ n+ G! x* Y' P
[@getback] ( m' f x4 [8 _. A0 D* R% o
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > ! }4 Y: L6 |* j: r: T
/ x1 b/ `* T" P9 ^ M8 P" A7 A[goods]
; b4 U; ?& b' w3 R# d: l6 b;名称 数量 时间 ! q. h) i. z; B4 r3 i, |
炼狱 10 10
& }( J# l$ g; H6 B( c银蛇 10 10
) d" h+ y3 K e9 [魔杖 10 10
2 i* @& l. y' @& H; w( }无极棍 10 10 $ ]8 L3 R, z9 \2 i
井中月 10 10
. z3 X7 q& c; h血饮 10 10 % H4 `) ]1 y& W( Z. f3 H3 [
命运之刃 10 10
1 P7 v9 f0 S/ V; K& C, H裁决之杖 10 10
; e5 k; e, ~* B龙纹剑 10 10 2 R, ^8 `' `. H
骨玉权杖 10 10
$ g: a$ F1 P! A0 J% E赤血魔剑 10 10 5 W$ B A/ I9 O: P
嗜魂法杖 10 10
0 a% |" ^3 j' T x6 A& Q# k屠龙 10 10 7 `1 K8 ?8 k& c8 K) w/ u; Z f
超级银蛇 10 10 ! ?4 K7 j; L( c9 N5 g
QQ:9342983
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姓名:周晓伟0 v# m+ U1 y9 J& d- }
电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟$ S" \5 L4 F# s5 b. e6 ]0 d
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