 鲜花( 1181)  鸡蛋( 48)
|
原帖由 newdream 于 2008-11-10 11:55 发表 9 z& \! Y6 P3 l! y( x' _& q) s
“扔东西”是行为,“一言不合就扔东西”同样是行为,区别在于后者给出了“扔东西”的原因,即在某种情况下发生的行为。
_" i+ m# r, i
& }7 s! L2 M8 ?) W2 H+ _. n行为,需要牵涉到过程。好比说:
7 i; z8 C" S- ~$ z8 c0 i; ?8 V[中国]扔原子弹,是个行为,因为:/ v/ X# N- f7 {% i7 i
发射一个原子弹需要若干人员,时间,能量。而且主语[中国],能做这个行为是有限多次的。, i+ O! K Z7 W; o, F# \ g4 Y( z. Z
& q( `" Q% W; Y% E/ t, |7 v4 W G
但是,一个因果属性,就不是行为:' U4 e8 }. U) {' A$ }9 W2 W/ V
[中国]受到核打击就会扔原子弹。% }5 x+ l% X3 g- q+ l. w
这不需要任何的人员,时间过程,和能量。在每分每秒都成立,无所谓次数。所以这是属性。! N/ k5 |) L* f7 Z% X
# I3 m: @8 c: Y5 I2 W- G J
同理,“扔东西”是一次或者数次的行为,而“一言不合就扔东西”是时时刻刻存在,没有过程,不计次数的属性。
# _% v$ e+ b2 i$ u P
4 E* D6 c0 d! N* K0 I C简单的说,行为必须可以计算次数;而属性是随时成立,无所谓次数的。
, w% h2 z: e: Z/ f' z7 r# L
/ \) M- B! t+ A[ 本帖最后由 小黄 于 2008-11-10 12:11 编辑 ] |
|