埃德蒙顿华人社区-Edmonton China

 找回密码
 注册
查看: 1828|回复: 0

英雄无敌3(英雄的移动速度计算)

[复制链接]
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-9-2 20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
一、英雄拥有的移动力点数:
) w! {0 ~, K: e% U6 Q在H3里,移动一格(Tile)的能力对应一点移动力。因没有小数计算,所以在内存中的数值是乘过100的。即移动15格的能力值为1500。 * H% N) G1 s* i& i* S  C8 M
英雄的移动力是在新一天开始时计算的,参加计算的因素有:队伍中最慢兵种速度,移动力修正值(包括宝物修正和访问建筑的修正)和后勤术。
9 B% p  b) m$ {9 ^( Y# e假设最慢兵种速度为spd,移动力修正值m点,后勤术等级Lv(0:normal, 1:basic, 2:advance, 3:expert),后勤特级等级special,则计算公式为: + w- S3 i& s. S9 c, G( y
基本移动力=min(1500 + (spd - 3) * 20 / 3 * 10, 2000); / c; n2 m+ x$ j' d- V
后勤系数=10 * Lv * (100 + 5 * specail) / 100; : J, L( Q. L, n# T
实际移动力=基本移动力 * (100 + 后勤系数) / 100 + m * 100
$ C6 Q. r6 r5 Q, Q# _5 Z" Q( G( I' _% t举例如下:
" X* W  F$ D/ ?. d. c英雄带长枪兵(spd=4),穿着鞋(m=6),高级后勤术(Lv=2),后勤特级10级。 4 Y/ V- x& X" p2 z
则基本移动力=min(1500 + (4 - 3) * 20 / 3 * 10, 2000)=1560; % E7 Q% _( `; a* u
后勤系数=10 * 2 * (100 + 5 * 10) / 100 = 30; - h; b. l3 B. i7 Q8 ]
实际移动力=1560 * (100 + 30) / 100 + 6 * 100 = 2628;
) X+ h) M& m- y$ G3 f即有移动26格的能力。 % E7 M, M4 T/ r' T! i  W

3 q2 v  P  r2 ?2 [% H0 _4 W二、地表对移动力的消耗: ; G# D& [1 Q; c, t- }: a
一块tile消耗100点(乘了100)移动点数。实际消耗值是在这个基础值上再考虑英雄种族、探路术等级和地表类型等因素计算出来的。具体情况参见H3的Help。
! q$ }2 H5 Q8 p) ^4 R6 {: J如在路上走,50%表示消耗50点移动点数。另外斜向走要比水平多耗费41%。
, t9 A. Y! S6 T, X. g% Y/ O举个例子:在沼泽上水平移动一格要费175点,斜向移动一格则要费175 * 141 / 100 = 246点。 # Y9 Y' t+ I9 N# i6 n& d0 f" x$ d
还有一处细节要说明:耗费移动点数以起始格为准,与移动到的格子无关。如从草地上移动到沼泽上,费100点,而非175点。
3 C/ }% R( Z# Q& @  C, b9 a. |* T$ }/ W& b  G" |
三、当前移动点数的显示: + a# D6 Z' C$ w1 W  v# R, {
在英雄列表的左侧有一绿色指示计,指示当前英雄所拥有的移动点数。 3 [6 l4 {- s5 h2 I; i
我测量了一下,发现满值是22,(+)23~24,(++)25~27,(+++)28以上。(此数值指可移动的Tile。) " D# Y: C9 I8 p7 p& ^
如当前移动点数为2472,即24(Tiles),会显示一个加号。
3 h" n: d6 M# H  j" e1 E% p% G
5 \; e/ x7 k" B; y0 T. P7 SNote: / K8 ?! R3 {" }/ i4 d7 j. `
以上计算公式中的运算符“/”表示整除。
* s) M$ J! M5 E+ `* E" _+ J* W函数min(x , y)表示取x, y中的较小值。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

联系我们|小黑屋|手机版|Archiver|埃德蒙顿中文网

GMT-7, 2026-4-1 21:42 , Processed in 0.214817 second(s), 10 queries , Gzip On, APC On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表