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便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。
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9 o H# B. a3 F- p最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。' q9 f- D- r7 n* B
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掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。由于其目的是供人们在较短时间内(如等车、排队的过程中)娱乐,所以不会像一般视频游戏那样具有复杂的情节;同时,由于硬件条件的限制,一般掌机的画面和声音都不如同时期的家用游戏硬件(这种情况可能由于任天堂NDS和索尼PSP的推出而有所改变。这就对游戏设计者提出了更高的要求。
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在亚洲地区,特别是日本和中国,掌机游戏具有大量的用户群,并带动了大量相关软、硬件产业的发展。这是因为掌机游戏具有便于携带和随时娱乐的特点,同时近年来掌机游戏加入的收集、交换等要素进一步提升了这类游戏的魅力,例如著名的口袋妖怪游戏,已成为一种文化现象和符号,其每一新作都会成为青少年群体的话题。3 b4 T; n* F, F1 z
- B- ^1 W$ y B6 h. \3 s6 ^掌机储存媒介
0 t2 S2 R c$ ~' k6 h& C' n# PROM卡匣
* I# }+ ?: m) R* n, a2 I5 d; NSD记忆卡 $ |/ G0 f7 s1 C: k
MMC记忆卡
/ z. K9 {+ u5 z- s. s) uUMD:SONY为PSP专属制定的小型光碟媒体“Universal Media Disc”之简称,容量最大可达1.8GB,直径约6厘米,外层有类似MD、MO的保护匣。 |
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