 鲜花( 0)  鸡蛋( 0)
|

楼主 |
发表于 2008-1-2 15:11
|
显示全部楼层
原帖由 雲吞 于 2008-1-2 14:49 发表 
9 Y1 l$ W& G2 X3 U1 T) p楼主这就是难为人了。爱城上哪儿去找国内高中物理书
" |' g0 h. L2 a0 ]& m9 D. V, {6 R' D5 l+ t
你要虚心呢,我就跟你讲讲。+ |) g! M, e5 J6 G3 i8 n9 G; I
! R, N" _4 D9 f$ i$ V7 }
质点,就是一个无限小的点,有一个质量。牛顿力学的所有公式都是假设了质点的。在现实中,狭义的质点是不存在的,因为物体的尺寸不会无限小。
0 {0 C. s3 o3 b+ L) H# D, _很多物体,好比一个钢球,包含无数个质点,但因为石头刚性很强,各个质点运动规律趋近一致,可简化为一个质点,当然损失了计算精确度。
c+ E+ h0 O) k- I. e7 g' m9 S" x* b7 O% f
但很多物体,好比人体,非常柔软。你的脚落地受到冲击反弹时,你的头还在继续下落。这样要判断物体状态就非常复杂。这么说吧,计算一个双质点的物体的动态已经是大学力学专业课程了,要说人体,即使是简单的数字建模也是几十个质点吧。汽车碰撞里面,往往试验比建模还容易点。% a: W& ~7 n2 A# P, Q6 \, g
& }2 S: V1 g; @+ A所以说呢,要考量汽车耐撞性,请参考专业碰撞测试数据库,好比:$ o' Z0 ~0 O0 H
http://www.iihs.org/ratings/default.aspx
9 J8 \% O+ d, m$ J4 u+ a$ y- j, A- N6 H" A3 G- {
要按照自己中学学的那点牛顿力学是不行的。你不行。我学的还不错,也不行。差的太远了。 |
|