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关于HDR,我好像看过色影无忌的云漫老师好像做的很详细的论述。7 o: M s5 Y: Q, M
随手搜了搜,没找到很详细的,大概是这么回事:
: Q7 F! x/ A1 [; F% B6 zHDR的问题是把画面每一个像素之间的微反差关系都改变了,我非常不喜欢。虽然HDR做tone-mapping的时候可以做realistic HDR, 但能做好的人很少。大部分人出来的效果都太怪。 5 [" b. B/ f! s3 E+ e
所以他的建议是用曝光合成。4 A6 [* ?2 r) ]2 G$ \" O
既然说起来了曝光合成,就多谈点。. v- t+ }/ o( a8 Q- Y( O
$ m5 \# s4 p# g( I, Y- w 所有的滤镜里,只有ND和CPL不能被后期取代。 至少在美国的主要用数码的风光摄影师之间,曝光合成似乎已经成为主流。我觉得原因主要有下面几点:- Y1 W( ]2 ?5 Q8 V) n. V8 M7 c
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1)很多非常好的广角镜头前(如nikon 14-24, Canon TS-E 17)没法加滤镜,至少很不容易加。- @# I2 d' h( Y% I
2)现在一个非常流行的题材就是弱光下的自然风光 --- 星空,极光等。现场光线本来就非常微弱了,不能再进一步用GND减弱。
( l) l' C$ r6 W7 `, i3)为了弥补现有135器材的不足,很多人严重依赖多张接片,多张景深合成的手段来提高画质。既然要多拍几张后期合成,那么再多拍几张曝光合成也就无所谓了。 有人问为什么不用大画幅或数码后备。其实用后备的风光摄影师极少,用大画幅的也越来越少。因为在成本,便携,抗恶劣环境,特别是弱光长曝和高ISO风光等现代风光摄影师最在意的方面,135的综合优势无可置疑。
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S, h H, C J$ e: o7 p原理上,我的理解,简单的说,例如鬼兄用的这幅图,就是对下面比较暗的部分测光曝一张,对上面比较亮的部分测光曝一张,然后把两张曝光正确的部分拼起来。
6 ?" I- _2 w1 i, ^操作办法大体就是鬼兄说的用mask和brush涂抹涂抹,很费劲的样子。
0 D7 [. V2 n: g, F8 K7 I, {在理论上,这样的曝光合成可以完美取代GND,效果更好。就是费劲。
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附注,云漫老师这个帖子是我这两年看得最长见识的摄影帖子了。。。http://forum.xitek.com/thread-921390-1-1-1.html |
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