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日本漫画50条常出场面
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1。男主角十個有八個是刺蝟頭或掃把頭。 & U; u/ z/ W( |* [4 k& }4 T
2。主角低齡化,15以下的救世主一抓一大把。 # G3 }% I& W/ p, c0 `
3。男主角很多都是矮冬瓜。
' ?* Y" K0 s5 o7 Q( F- U) g4。男主角必定會有句經典口頭禪。(喂喂,這個還要舉例?小岡:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一個獵人!葉:我一定要成為通靈王!龍馬:你還有得學~~~~~!星矢:我們是女神的聖鬥士!)
& t$ a: \& \/ ~! a5。男配角中總有一個長髮飄飄冷若冰山且帥得想毀容的傢夥。
5 B1 w# h- g( H* [9 n6。至少有一個或多個成熟性感女配角。
+ P: I; G7 s+ B# `7。少年漫畫中,朋友遠比女朋友重要。
# o" u& N+ [7 z, |! D. j3 \5 z8。少年漫畫中,女主角多數是陪襯的。 8 e9 C& f3 [0 R1 z3 d: ^6 c6 H
9。往往主人公前面都有一個高大的背影要追隨,比如父親、前輩、師傅等等。 ( x8 X2 K" q0 m
10。但往往最終boss就是你追隨的那個人。 1 ^- x/ J- z# l$ u* O: O8 B0 `: c
11。男主角起碼要有蟑螂般的頑強的生命力,不然怎熬得到最後打BOSS?
3 L$ c! p: y6 ?& \6 u1 `. r12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!!
- M8 W# G) s/ v" v13。出場花俏廢話很多的傢夥通常很水皮。 / Z o$ i$ l& \8 Y5 Q R1 N2 c
14。被人打到,為了加強效果,一定要飛出去撞斷柱子或在牆壁上砸出一個大坑後倒著栽下來。 + \- z/ u$ R! w) D
15。若要強調對方的攻擊無效,表現手法就是除了臉上的一條細小血痕外毫髮無傷。
8 C* t$ x. V8 v( X% i) `16。若是我方敗,至少要抱著和對方同歸於盡。
/ o5 z# T1 m; D/ M5 N* f" u17。若是對方敗,最後留下的話不外是兩句話:1。啊啊啊啊啊!!!我,我居然會敗給你!2。能夠和你一戰,我死而無憾。
, E4 p6 C, n% G: [18。重要的人最後要死,留下來的最後一句話是:我…………能夠認識XXX太好了………… ' x# ~6 T* p+ Q2 [% q) k$ n
19。醜陋的雜兵死了總被四分五裂,帥哥死了絕對全屍,臉上連傷痕都沒有。
, [1 u( L* @: A2 B20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。
1 A% y7 k6 W- o) H$ w21。在雙方變身,召喚XXX,出絕招擺post和進行言語攻擊時,對方都不會攻擊(行內規定)。 , O4 ~* m, J; q5 F
22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。
+ u1 k6 Z3 z' s23。主角被打落懸崖還剩手挂住岩石時,敵人一定要來嘲笑一番並且踩他的手。(你丫的!警告你別再踩了啊!)
- ^$ x( e" [+ r24。主角通常都要等HP=1的時候才爆發驚人的力量。
7 r+ D3 `) O$ o# B) Q, v# g25。你若是再殺主角一個重要的人,可以引發他潛力的爆發。 ! \5 @3 X+ [) ^+ S
26。更土一點,打到最後主角還是不敵,總要集合眾人的力量發出必殺一擊。
9 u6 R7 R% C$ s( v27。當你好不容易打完boss,卻傳來一陣狂笑聲,原來boss後面還有一終極boss,暈!
( a7 U6 E3 f! ~5 ?7 B7 c$ v6 b28。但一般的boss好像除了征服世界毀滅人類之外沒什?特別的愛好。
4 W' Z* B$ L# h& w29。禁忌的絕招一旦使出都要付出沈重的代價。 ! w( e4 y3 ]$ W6 f n8 I& p
30。預感了某人要死,頭腦中總會飛快的閃現此人以往的音容笑貌。
% n( ^" C5 H! z3 ^1 d2 h31。說到上山修煉,總讓人聯想到穿著兜檔布在瀑布底下沖水或和黑熊搏鬥。 7 `5 E, t# Y) O0 t1 r
32。東京是最容易遭到毀滅的地方。 2 C4 l2 u4 p( ^$ b7 D0 @" u6 w
33。學校也是打鬥集中地,所有的門門窗窗都逃不過毀滅的命運。 % ?' I. Q" {2 S" a: F
34。不良少年多數染頭髮,留飛機頭,喜歡蹲在角落抽煙。 & l0 I$ x ~1 M' g1 R
35。古裝類的兩個人決鬥一定在空曠的草地,並刮起大風。過程總是兩人一閃而過,落地,擺post,其中一個人倒地。
5 \0 Q6 k! Z- v9 D( |% Y9 x) I36。若主角一出場就被冠上“傳說中的XXX”的稱號,到了後期一定有比他更“傳說”的人出現。 # m2 ?( [3 v: d- j E
37。主角若有一段滄桑的過去,八成是和女人有關。 : ?$ U1 I& h+ @( w" R. }
38。高達的自爆據說是最強的一招。 . v6 E- I! f! ?$ j8 E
39。高達的毀滅標誌著戰爭的結束。 4 a, y" o- y. y' r9 a, l2 b
40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。(例:踢足球的腿受傷,打網球的手受傷) . J" `: B: f" `( x8 r" K8 }
41。主角一般附有“天才”之稱號或潛能。
/ U3 H% x7 G# y4 l4 z" @42。只要有大型世界級比賽,中國隊多數會進入四強。(小日本還蠻看好中國的) ; W7 `) i( a: V: R! @
43。但只要有中國隊,他們穿的都是唐裝。
6 J7 I, l$ s; p8 q44。凡是怪盜,偷東西之前肯定要發通告。而且完事之後空逃幾率比較大。
, j! f5 ?2 J# H45。凡是偵探,肯定比在場的警察冷靜數倍。 4 l( j% x# k5 G+ H
46。凡是高智商殺人犯,殺了人後絕對不會逃,硬要混在那堆人中等著別人來揭露自己的罪行。 / | ?* J) {7 D
47。偵探在開始推理之前,必定要說“真相只有一個”“犯人就在我們這群人當中”“我一定要把兇手找出來”之類增強氣勢的臺詞。
$ ?6 o8 x% x( G1 x8 ~* g, [& v48。陰謀曝光後,殺人犯必定先聲淚俱下的闡述殺人動機及經過,然後趁人不注意自殺。 7 E& D3 {0 ^8 O+ G0 \9 w, a- [. S
49。美食類評判吃完主角做的東西總要做出常人無法想象的動作若干,誇張者可上天下地。 # L* }; `: \6 e0 r$ }) r
50。少年漫畫家多數有著各種各樣的不良習慣和癖好。 |
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