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(来源于:中国数字标牌网www.56iq.net)(Bill Yackey文,中国数字标牌网编译)在纽约数字标牌展上,Target互动媒体团队的Chris Borek透露了公司的“红色频道”店内数字媒体网络的一些成功的因素。
, [ a& y/ A: m9 ? 该讲话是题为“创造智能化的顾客体验”的讨论会的一部分,同时参加讨论会的还有Nannonation的Bradley Walker和Outcast Media的Anthony Albanese。. M3 }! s- k' Y( p4 U; S
Borek说,关于网络的大部分想法都围绕满足顾客的需求和“深入他们的头脑”。网络的三个目的是“娱乐、教育和买卖”。教育在三个之中是最重要的,因为在Target商店里90%的问题是以“……在哪?”或是“你有……”开始的。3 O8 }: F; w* G2 M2 v* `
Target在1750家商店里经营着它的店内网络,每月拥有7000万的观众。这些屏幕安装在这些商店的电子产品区。
3 i3 \" I, J8 S 他表示,使用屏幕的长远目标之一是刺激观众在多频道水平上接触Target,促使顾客选择选择移动互动或是进入公司的网页。
/ S+ J4 N2 Q! A& S Borek总结了5个主要的成功因素:1 a3 M9 A* B c! w, J8 E8 X& B
决定顾客的需要( Y% S5 [* |1 C( D2 `/ w
在董事里拥有股权
" s/ ?2 n5 e& C# { 定位资源8 z. R. y. h) b* i; D D8 `1 j9 G
建立共同研究模型: Y- m8 P: h2 s9 {* c4 i$ _
提供普通顾客经验
8 M, P! y0 _! @- e- _' ~8 m& f 在提到认同顾客和零售环境下提供积极顾客经验的时候,Bradley Walker同意Borek的某些想法。
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Bradley Walker在“创造智能化的顾客体验”上讲话
5 |$ h8 h u% y' C# S Walker说:“顾客经验的焦点是消费者、依靠品牌、然后是技术的提供者。技术不能看成是小产品或是方案,而应该是借助技术而活跃的品牌。”5 E4 s8 A2 [1 N" t- X4 C" C) }% p& G
Walker也提供了一些关于顾客经验成功的主要因素:: ^6 k* }: Z! y/ [* d6 A3 A
整合环境与品牌
. z8 y/ z( `! u9 y. N4 a9 _ 平衡内容和流程; {, o4 y+ b5 `. _& z# Y8 p
使用语言$ L0 g& `8 f1 {% P# B7 @& U
提供能易于维护的功能/ X3 Q9 U% |, n: }* q% |) a
为顾客提供参与的机会
% Y% \5 c/ }! i 向股权拥有者提供测量反馈8 _! h8 ?, ]" e
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